Hopp til hovedinnhold

Spillrapporten 2024

Spillrapporten utgis annethvert år av Norsk filminstitutt i samarbeid med Virke Produsentforeningen og gir et bilde av tilstanden i norsk spillbransje.

Spillrapporten har som mål å gi et helhetlig bilde av utviklingen i norsk spillbransje, og å bidra med kunnskap som kan danne grunnlag for videre satsing.

Spillrapporten for 2024 viser en bransje med stor evne til tilpasning, samarbeid og fornyelse i krevende tider. Årene etter pandemien har vært preget av lavere omsetning og strammere finansieringsvilkår, og det gjenspeiles i tallene fra 2024. Inntektene for norsk spillbransje gikk ned i 2024. Samtidig viser rapporten at norsk spillutvikling fortsatt kjennetegnes av høy produksjonsaktivitet, stabile lanseringstall og salgstall, og økende kompetanse i spillselskapene. Mange utviklingsmiljøer tenker langsiktig, investerer i mennesker, og bygger prosjekter med ambisjoner om internasjonal gjennomslagskraft.

Selv om kvinneandelen i norsk spillbransje fortsatt er lav, ser vi tydelig at målrettede tiltak og programmer kan gjøre en forskjell. Norsk filminstitutts talentprogram Up 3 er ett eksempel på hvordan satsing på kompetanse, lederskap og mangfold kan styrke både enkeltutviklere og bransjen som helhet.

illustrasjon. Snusmumrikken sitter med ryggen til på en brygge med en fiskestang

Snusmumrikken: Melodien i Mummidalen. Illustrasjon: Hyper Games © Moomin Characters

Om rapporten

Publisert
6. februar 2026
Bidragsytere
Edda Falk

Se også

Foto. En ung gutt ser inn i kamera og holder opp tre fingre, i bakrunnen er det en boligblokk.

Innholdsmangfold i norske filmer og serier 2023–2025

Publisert: 29. april 2026

Last ned .pdf

Kvinner er i flertall blant hovedrollene, samiske karakterer og tematikk har fått økt synlighet, mens personer med minoritetsbakgrunn fortsatt er underrepresent...

foto. 5 ungdommer sitter på første rad i en kinosol og ser over kamera.

I strømmen av innhold

Publisert: 19. mars 2026

Last ned .pdf

15–19-åringers forhold til film, serier og kino. En målgruppestudie gjennomført av Opinion for Norsk filminstitutt og Kulturtanken

Foto. Fire personer sitter på linje og spiller på hver sin pc.

Kartlegging av e-sportfeltet i Norge

Publisert: 3. mars 2026

Last ned .pdf

Kartleggingen av e-spotfeltet i Norge er utført av Rambøll Management Consulting på oppdrag av Norsk filminstitutt

Foto. En ung gutt i profil sitter og spiller dataspill. Han har et lysende tastatur i mange farger og en dataskjerm med et spill han spiller

Spill ungdommen god!

Publisert: 3. oktober 2025

Last ned .pdf

Denne veilederen er resultatet av et treårig prosjekt utført av Ungdom og Fritid der de undersøkte hvordan ungdomsklubber kunne skape mer inkluderende digitale ...

Foto. To unge jenter sitter og spiller dataspill

Ta plass, jenter!

Publisert: 3. oktober 2025

Last ned .pdf

Ta plass, jenter! tar utgangspunkt i et pilotprosjekt der en gruppe fritidsklubber tok i bruk ulike tiltak for å skape mer inkluderende rom for unge jenter og i...

Foto: En kvinne sett bakfra med armene i været. I den ene hånden holder hun en spillkonsoll

Gaming for alle

Publisert: 3. oktober 2025

Last ned .pdf

Ungdom og fritid beskriver Gaming for alle som en veileder for hvordan skape inkluderende gamingaktiviteter, slik at barne- og ungdomsarbeidere kan skape trygge...

Foto: Bilde av mange mennesker som sitter i en hall og spiller dataspill

Gaminghåndboka

Publisert: 3. oktober 2025

Last ned .pdf

Gaminghåndboka er et oppslagsverktøy med råd, regler og rutiner fra spillmiljøet for å gjøre det enklere å skape og delta i møteplasser for datakultur. 

Illustrasjon: Landskapsvilde med grass og himmel og en ung person som sår å ser på et uidentifisert stabel av ting

Forslag til rammeverk for formidling av dataspill i Den kulturelle skolesekken

Publisert: 3. oktober 2025

Last ned .pdf

Forslag fra Kulturtanken til hvordan dataspill kan formidles i Den kulturelle skolesekken.

Se alle rapporter