Konseptskisse fra Golemancer. Illustrasjon: Megapop
Et kampbasert strategispill der spilleren skaper og leder golemer inn i stadig farligere kamper, mens verden rundt langsomt forandres. Hver runde tvinger spilleren til å ta nye valg, og leve med konsekvensen av at alle spillerens skapninger til slutt må dø. Etter hvert som spillerens makt vokser, blir det tydelig at alt leder mot ett uunngåelig mål: Å vekke den sovende golem-guden.
| Dato for vedtak | Prosjekttittel | Ordning | Søker | Tildelt | Utvid for flere detaljer | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Golemancer
|
Dato for vedtak: 24. apr. 2026 | Søker: Megapop as | Tildelt: 100 000,- | Produsent: Lise Lie, Jørgen Tharaldsen | Tilskuddsområde: Lansering, profilering og distribusjon | Tilskuddsordning: Lansering av spill | |
|
Produsent:
Tilskuddsområde:
Tilskuddsordning: |
|||||||
|
Golemancer
|
Dato for vedtak: 26. feb. 2026 | Søker: Megapop as | Tildelt: 2 300 000,- | Produsent: Jørgen Tharaøldsen, Lise Hagen Lie | Tilskuddsområde: Utvikling | Tilskuddsordning: Utvikling av spill etter kunstnerisk vurdering | |
|
Produsent:
Tilskuddsområde:
Tilskuddsordning: |
|||||||