Illustrasjon: Xbox Game Studios
Tell Me Why er et historiedrevet spill som utforsker temaer som identitet, familieforhold og samfunnsnormer. Du spiller tvillingene Alison og Tyler Ronan som utforsker sine motstridende minner fra barndommen. Spillet gir rom for refleksjoner rundt empati, forståelse og sosial tilhørighet, og viser hvordan interaktive historier kan utfordre fordommer og skape dialog rundt dem.
Kategori: Refleksjon og samtale
Varighet på opplegg: 45 minutter
Vanskelighetsgrad: Enkel
Plattform: PC og Xbox One
Anbefalt aldersgrense på spillet: 16 år (PEGI)
Før arrangementet velger du, avhengig av varighet, en til tre sekvenser i spillet som setter søkelys på de sentrale temaene f.eks:
Som oppvarming kan du spørre deltakerne om de har erfaring med narrativbaserte spill. Kanskje noen ønsker å forklare hva det er? Du kan også invitere deltakerne til å dele sine erfaringer med hvordan små eller store valg har påvirket dem, i spill eller i livet.
Presenter deretter Tell me why, gjerne med visuelle virkemidler som bilder fra spillet eller et opptak. Forklar at spillet løfter temaene: identitet, familieforhold og samfunnsnormer, og at arrangementet handler om diskusjon, refleksjon og forståelse.
Under arrangementet kan spillet presenteres på storskjerm hvor en person styrer karakterene, eller deltakerne kan spille individuelt på hver sin PC eller konsoll. Deltakerne observerer hva karakterene i spillet opplever, og hvilke valg de får mulighet til å ta.
Om spillet presenteres på storskjerm, kan deltakerne bli med å bestemme hvilke valg som tas. Dersom deltakerne spiller individuelt, kan dette diskuteres i etterkant. Er det mange deltakere kan de deles i diskusjonsgrupper og diskutere hvilke valg de har tatt og eventuelle konsekvenser valgene har fått.