I vårt arbeid for å styrke kompetanse rundt dataspillkultur i Norge har NFI samlet veiledere med aktuell relevant informasjon for alle som jobber innen dataspillkultur. Disse veilederne kan brukes av arrangører, biblioteker, fritidsklubber og andre aktører til å skape et trygt og inkluderende miljø for alle som vil delta.
Veileder utgitt av Norsk filminstitutt i samarbeid med KRED Norge og Kulturskolerådet
Forslag fra Kulturtanken til hvordan dataspill kan formidles i Den kulturelle skolesekken.
Veileder fra UKM, KRED Norge, Kulturtanken, Bibliogames og Spillpedagogene. Retter seg mot alle som eier eller driver arenaer der dataspill og digital kultur ka...
Er du en arrangør eller en organisasjon som ønsker å skape et mer tilgjengelig spillmiljø? Dataspill er en populær arena for mestring og underholdning, men komp...
Ta plass, jenter! tar utgangspunkt i et pilotprosjekt der en gruppe fritidsklubber tok i bruk ulike tiltak for å skape mer inkluderende rom for unge jenter og i...
Denne veilederen er resultatet av et treårig prosjekt utført av Ungdom og Fritid der de undersøkte hvordan ungdomsklubber kunne skape mer inkluderende digitale ...
Ungdom og fritid beskriver Gaming for alle som en veileder for hvordan skape inkluderende gamingaktiviteter, slik at barne- og ungdomsarbeidere kan skape trygge...
Gaminghåndboka er et oppslagsverktøy med råd, regler og rutiner fra spillmiljøet for å gjøre det enklere å skape og delta i møteplasser for datakultur.
Et gamejam er et arrangement der deltagerne forsøker å lage et dataspill i løpet av en kort periode. De fleste gamejams foregår over en helg, som regel 48 til 7...
Skal du lage et arrangement eller en aktivitet med dataspill, men lurer på hvordan du skal gå fram?
Spillarkene gir deg informasjon om forskjellige spill og forslag til opplegg du kan benytte for ditt arrangement eller aktivitet. Her får du inspirasjon til å lage alt fra kreative verksteder og lavterskel-aktiviteter til samtalebasert spillformidling og turneringsformater.