Rapporten gir blant annet innsikt i hvordan og hvor mye vi ser av spillefilm, serier og dokumentarfilmer, hvilke plattformer vi bruker og hva vi mener er grunner til å gå på kino og bruke strømmetjenester.
Norsk Filminstitutts Publikumsundersøkelse har vært gjennomført av Kantar siden 2020. Undersøkelsen har flere deler, hvor en del kartlegger demografisk profil på en rekke filmer og serier. Andre deler av undersøkelsen konsentrerer seg om mer generelle bruksmønstre og holdninger til filmer og serier. I denne rapporten er hovedvekten lagt på de generelle mønstrene Publikumsundersøkelsen viser når det gjelder bruk og holdninger til film og serier.
Rapporten gir blant annet innsikt om hvordan og hvor mye vi ser av spillefilm, serie og dokumentar, hvilke plattformer vi bruker og hva vi mener er grunner til å gå på kino og bruke strømmetjenester. Den gir et innblikk i hvordan nordmenn ser på tilgjengeligheten av norsk innhold på ulike plattformer, og hvordan vi går fram for å finne det innholdet vi skal se på. Ikke minst viser rapporten i hvilken grad norsk spillefilm, serie og dokumentar sees, hvem som ser og hva ulike grupper synes om det norske innholdet.
Foto: Norsk filminstitutt.
Rapporten inneholder data fra årene 2021 og 2022. På grunn av pandemien var dette unntaksår når det gjelder mediebruk, og særlig når det gjelder kinobesøk. Rapporten må leses med dette i bakhodet, og særlig det som omhandler kino må forstås som uttrykk for hvordan situasjonen var i 2021 og 2022.
Publisert: 29. april 2026
Kvinner er i flertall blant hovedrollene, samiske karakterer og tematikk har fått økt synlighet, mens personer med minoritetsbakgrunn fortsatt er underrepresent...
Publisert: 19. mars 2026
15–19-åringers forhold til film, serier og kino. En målgruppestudie gjennomført av Opinion for Norsk filminstitutt og Kulturtanken
Publisert: 3. mars 2026
Kartleggingen av e-spotfeltet i Norge er utført av Rambøll Management Consulting på oppdrag av Norsk filminstitutt
Publisert: 6. februar 2026
Spillrapporten utgis annethvert år av Norsk filminstitutt i samarbeid med Virke Produsentforeningen og gir et bilde av tilstanden i norsk spillbransje.
Publisert: 3. oktober 2025
Denne veilederen er resultatet av et treårig prosjekt utført av Ungdom og Fritid der de undersøkte hvordan ungdomsklubber kunne skape mer inkluderende digitale ...
Publisert: 3. oktober 2025
Ta plass, jenter! tar utgangspunkt i et pilotprosjekt der en gruppe fritidsklubber tok i bruk ulike tiltak for å skape mer inkluderende rom for unge jenter og i...
Publisert: 3. oktober 2025
Ungdom og fritid beskriver Gaming for alle som en veileder for hvordan skape inkluderende gamingaktiviteter, slik at barne- og ungdomsarbeidere kan skape trygge...
Publisert: 3. oktober 2025
Gaminghåndboka er et oppslagsverktøy med råd, regler og rutiner fra spillmiljøet for å gjøre det enklere å skape og delta i møteplasser for datakultur.