Forskrift om tilskot til audiovisuell produksjon blei endra i februar 2021. Her er evalueringa av konsekvensane for forskriftsendringa.
På oppdrag frå Kultur- og likestillingsdepartementet har NFI gjennomført ei evaluering av forskriftsendringa frå 2021 med særleg fokus på endringane i etterhandstilskotet (EHT).
Analyseselskapet Ideas2evidence har på oppdrag frå NFI utarbeidd ei evaluering og konsekvensutgreiing av forskriftsendringa. Rapporten, skrive av Jostein Ryssevik og Malin Dahle, bygger på fokusgrupper og intervjuar med et bredt knippe av aktørar frå ulike deler av den norske filmbransjen, og på omfattande analyser av data om tilskot til, og finansiering, av kinofilm.
Endringane som ble gjennomførte hadde som overordna mål å avgrense EHT-utbetalingane ved å justere dei ulike parametrane som regulerer kva filmar som er omfatta av ordninga, og storleiken på tilskota til den enkelte film. I tillegg til endringane i reglene for tildeling av EHT, omhandla forskriftsendringa også blant anna endringar knytt til mangfald, plattformnøytralitet, rettar og absolutt tak på tilskot til utvikling og produksjon til eit audiovisuelt verk.
«Denne rapporten gir oss verdifull innsikt som vi tar med oss vidare. Rapporten peiker på fleire områdar for forbetring, og her har Norsk filminstitutt allereie tatt grep for å sikre at denne typen prosesser nå bygger på eit solid kunnskapsgrunnlag og gode høyringsrundar»
Ifølge rapporten er det overordna målet om å redusere og stabilisere EHT-utbetalingane ikkje nådd enda, men vil bli det når overhenget av filmar etter gammalt regelverk er ute av systemet.
«Forskriftsendringa ble gjort i eida tid da filmbransjen opplevde kraftige endringar, og det var nødvendig å ta grep for å tilpasse det offentlege verkemiddelapparatet til det nye medielandskapet. Eit eksempel var å innføre krav om at den norske produsenten skal behalde rettane til prosjektet i ei tid der strøymeaktørane og deira innflytelse veks sterkt.»
«Åra som kjem vil gi oss eit meir komplett bilde av effekten forskriftsendringene i 2021 har hatt. Samstundes ser vi at nokre av konsekvensane som rapporten peiker på, må sjåast i samanheng med den overordna utviklinga i filmbransjen internasjonalt, og pandemi og økonomisk nedgangstid»
Publisert: 29. april 2026
Kvinner er i flertall blant hovedrollene, samiske karakterer og tematikk har fått økt synlighet, mens personer med minoritetsbakgrunn fortsatt er underrepresent...
Publisert: 19. mars 2026
15–19-åringers forhold til film, serier og kino. En målgruppestudie gjennomført av Opinion for Norsk filminstitutt og Kulturtanken
Publisert: 3. mars 2026
Kartleggingen av e-spotfeltet i Norge er utført av Rambøll Management Consulting på oppdrag av Norsk filminstitutt
Publisert: 6. februar 2026
Spillrapporten utgis annethvert år av Norsk filminstitutt i samarbeid med Virke Produsentforeningen og gir et bilde av tilstanden i norsk spillbransje.
Publisert: 3. oktober 2025
Denne veilederen er resultatet av et treårig prosjekt utført av Ungdom og Fritid der de undersøkte hvordan ungdomsklubber kunne skape mer inkluderende digitale ...
Publisert: 3. oktober 2025
Ta plass, jenter! tar utgangspunkt i et pilotprosjekt der en gruppe fritidsklubber tok i bruk ulike tiltak for å skape mer inkluderende rom for unge jenter og i...
Publisert: 3. oktober 2025
Ungdom og fritid beskriver Gaming for alle som en veileder for hvordan skape inkluderende gamingaktiviteter, slik at barne- og ungdomsarbeidere kan skape trygge...
Publisert: 3. oktober 2025
Gaminghåndboka er et oppslagsverktøy med råd, regler og rutiner fra spillmiljøet for å gjøre det enklere å skape og delta i møteplasser for datakultur.
Publisert: 3. oktober 2025
Forslag fra Kulturtanken til hvordan dataspill kan formidles i Den kulturelle skolesekken.
Publisert: 3. oktober 2025
Et gamejam er et arrangement der deltagerne forsøker å lage et dataspill i løpet av en kort periode. De fleste gamejams foregår over en helg, som regel 48 til 7...
Publisert: 3. oktober 2025
Er du en arrangør eller en organisasjon som ønsker å skape et mer tilgjengelig spillmiljø? Dataspill er en populær arena for mestring og underholdning, men komp...
Publisert: 3. oktober 2025
Veileder fra UKM, KRED Norge, Kulturtanken, Bibliogames og Spillpedagogene. Retter seg mot alle som eier eller driver arenaer der dataspill og digital kultur ka...
Publisert: 8. august 2025
Super Mario Bros. fra 1985 er et banebrytende plattformspill som la grunnlaget for en av verdens mest kjente spillserier.
Publisert: 8. august 2025
Raft er et overlevelsesspill hvor du starter alene eller sammen med venner på en liten flåte midt i havet.
Publisert: 8. august 2025
Skábma - Snowfall er et spill som fremviser samisk kultur og mytologi.
Publisert: 8. august 2025
Flower er en kunstnerisk spillopplevelse der man styrer vinden som bærer med seg blomsterblader gjennom et landskap.
Publisert: 8. august 2025
Snusmumrikken: Melodien i Mummidalen er et rolig eventyrspill i Tove Janssons verden.
Publisert: 8. august 2025
Infinity Nikki er et eventyrspill hvor spilleren kan bevege seg fritt i en åpen verden, løse gåter og sette sammen ulike antrekk.
Publisert: 8. august 2025
Pico Park er et pusle-plattformspill hvor 2-8 spillere må samarbeide for å løse ulike nivåer.
Publisert: 8. august 2025
Keep Talking and Nobody Explodes er et samarbeidsspill hvor én spiller ser en bombe på skjermen som må desarmeres, mens de andre spillerne har en bombemanual.
Publisert: 8. august 2025
Enshrouded handler om en post-apokalyptisk verden hvor spillerne tar på seg rollen som en av de siste overlevende.
Publisert: 8. august 2025
I Unpacking følger vi en person gjennom ulike faser av livet ved å pakke ut flytteesker og plassere eiendeler i nye hjem
Publisert: 8. august 2025
Tell Me Why er et historiedrevet spill som utforsker temaer som identitet, familieforhold og samfunnsnormer.
Publisert: 8. august 2025
Gris er et visuelt slående og emosjonelt ladet plattformspill som forteller historien om en ung jente ved navn Gris.
Publisert: 8. august 2025
I Everybody's Gone to the Rapture utforsker man en forlatt engelsk landsby etter en mystisk hendelse.
Publisert: 8. august 2025
Baba Is You er et puslespill der logikken i reglene for spillet er synlige og kan endres ved å flytte på ord i spillverdenen.
Publisert: 8. august 2025
Terror Squid er et intenst arkadespill i en sjanger som faller inn under sjangeren «Bullet Hell», der spilleren må unngå et konstant og intenst regn av prosjekt...
Publisert: 8. august 2025
Golf with Your Friends er et minigolf-spill hvor 12 spillere kan spillesammen. Spillet er svært lett å komme inn i og kan mestres av defleste.
Publisert: 8. august 2025
Beat Saber er et rytmespill i VR der spilleren bruker håndkontrollere som lyssverd til å kutte gjennom fargede blokker som kommer mot spilleren i takt med musik...
Publisert: 8. august 2025
Rocket League er et sportsspill som kombinerer fotball med bilkjøring, der man styrer raske biler utstyrt med rakettmotorer for å score mål med en gigantisk bal...
Publisert: 8. august 2025
Overwatch 2 er et lagbasert førstepersonsskytespill. Spillet fokuserer oftest på samarbeid og strategi gjennom kamper.
Publisert: 8. august 2025
Mario Kart 8 Deluxe er et fartsfylt racingspill hvor spillere konkurrerer i gokart på fargerike baner.
Publisert: 8. august 2025
Hearthstone er et samlekortspill hvor du samler kort, setter sammen en kortstokk og har muligheten til å spille mot andre.
Publisert: 8. august 2025
Forza Horizon 5 er et racingspill som lar spillerne utforske et variert landskap bak rattet på hundrevis av varierte biler.
Publisert: 8. august 2025
Fortnite er et spill med mange forskjellige moduser, men den mestbrukte er den opprinnelige «battle royale»-modusen.
Publisert: 8. august 2025
Mario Party Jamboree er et morsomt partyspill for flere spillere, hvor du kan spille med kjente karakterer fra Mario-universet og Nintendo.
Publisert: 8. august 2025
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time er et klassisk «beat 'em up»-spill hvor spillerne tar kontrollen over de fire ninjaskilpaddene Leonardo, Raphael, ...
Publisert: 7. august 2025
Veileder utgitt av Norsk filminstitutt i samarbeid med KRED Norge og Kulturskolerådet
Publisert: 4. februar 2025
Hvordan er tilgangen på kompetanse og arbeidskraft nasjonalt innenfor film- og TV-bransjen? Det svarer rapporten Kompetanse og kapasitet i filmbransjen på. Det ...
Publisert: 22. oktober 2024
Regjeringens strategi for kino og filmformidling
Publisert: 4. oktober 2024
NFI har gjennomført et forprosjekt for å avklare organiseringen av arbeidet med dataspillkultur. Rapporten oppsummerer funn og gir anbefalinger for veien videre...
Publisert: 11. september 2024
Denne publikumrapporten er kvalitativ og kvantitativ innsiktsrapport laget av inFuture på vegne av Norsk filminstitutt. Rapporten bygger på 19 kvalitative inter...
Publisert: 23. august 2024
Norske dataspill har en jevn fordeling av kvinnelige og mannlige hovedkarakterer. Men det er få muligheter for å eksperimentere med identitet. Dette viser en ra...
Publisert: 15. august 2024
Forskrift om tilskot til audiovisuell produksjon blei endra i februar 2021. Her er evalueringa av konsekvensane for forskriftsendringa.
Publisert: 26. juni 2024
Grevlingene er et spillefilmprosjekt fra 73 Eyes Film Production, skrevet og regissert av Paul Magnus Lundø. Prosjektet mottok utviklingstilskudd fra NFI, og ku...
Publisert: 25. juni 2024
Oslo Economics har evaluert ordningens måloppnåelse på vegne av Norsk filminstitutt (NFI). Evalueringen har undersøkt i hvilken grad ordningen har resultert i e...
Publisert: 11. april 2024
Publisert: 1. mars 2024
Rapporten kartlegger og analyserer innholdsmangfold i 100 norske spillefilmer og dramaserier fra årene 2012, 2017 og 2022.
Publisert: 1. september 2023
Rapporten utforsker barn og unges bruk, behov og opplevelser innenfor film, serier og spill. Den bygger på både dybdeintervjuer med barn fra 7 til 14 år og dere...
Publisert: 29. mai 2023
Rapporten viser nøkkeltallene for den norske spillnæringen i tidsrommet 2017-2022
Publisert: 23. april 2023
Rapporten gir blant annet innsikt i hvordan og hvor mye vi ser av spillefilm, serier og dokumentarfilmer, hvilke plattformer vi bruker og hva vi mener er grunne...
Publisert: 29. april 2026
Kvinner er i flertall blant hovedrollene, samiske karakterer og tematikk har fått økt synlighet, mens personer med minoritetsbakgrunn fortsatt er underrepresent...
Publisert: 19. mars 2026
15–19-åringers forhold til film, serier og kino. En målgruppestudie gjennomført av Opinion for Norsk filminstitutt og Kulturtanken
Publisert: 3. mars 2026
Kartleggingen av e-spotfeltet i Norge er utført av Rambøll Management Consulting på oppdrag av Norsk filminstitutt
Publisert: 6. februar 2026
Spillrapporten utgis annethvert år av Norsk filminstitutt i samarbeid med Virke Produsentforeningen og gir et bilde av tilstanden i norsk spillbransje.
Publisert: 3. oktober 2025
Denne veilederen er resultatet av et treårig prosjekt utført av Ungdom og Fritid der de undersøkte hvordan ungdomsklubber kunne skape mer inkluderende digitale ...
Publisert: 3. oktober 2025
Ta plass, jenter! tar utgangspunkt i et pilotprosjekt der en gruppe fritidsklubber tok i bruk ulike tiltak for å skape mer inkluderende rom for unge jenter og i...
Publisert: 3. oktober 2025
Ungdom og fritid beskriver Gaming for alle som en veileder for hvordan skape inkluderende gamingaktiviteter, slik at barne- og ungdomsarbeidere kan skape trygge...
Publisert: 3. oktober 2025
Gaminghåndboka er et oppslagsverktøy med råd, regler og rutiner fra spillmiljøet for å gjøre det enklere å skape og delta i møteplasser for datakultur.